Associations réseaux internet VAL-D'OISE regroupées par commune.
regrouper et coordonner l'action des associations membres afin de les accompagner dans la réalisation des objectifs et buts des associations à l'échelle locale, étant précisé que l'objet social principal des associations membres de la Fédération devra être la création, la préparation et la réalisation d'ateliers numériques fixes et mobiles sur l'ensemble des territoires d'Outre-Mer et de la France hexagonale ; mutualiser la logistique, les moyens et compétences entre les associations membres ; promouvoir l'action et l'image des associations membres tant au niveau des territoires que dans l'exagone
permettre aux vidéastes amateurs membres de l'association d'autofinancer leurs courts métrages, leurs films vidéo ou tout autre projet audiovisuel qui seront ensuite diffusés gratuitement sur fsb95.com ; financer et produire des courts métrages, des films vidéo ou tout autre projet audiovisuel à caractère culturel et ou de divertissement ; permettre au public d'accéder gratuitement à des oeuvres à caractère culturel et ou de divertissement ; aider par divers moyens le site fsb95.com à produire des vidéos à caractère culturel et ou de divertissement pour les proposer gratuitement au public ; faire la promotion du site fsb95.com qui propose au public un accès réellement gratuit à des vidéos originales et inédites, et permettre par ailleurs à ce site de diffuser librement et gratuitement les vidéos produites par l'association
animer sur le quartier d'Argenteuil-Orgemont une plateforme numérique interactive (blog ou site internet) d'informations citoyennes et de partage de services entre voisins ; mettre à la disposition des habitants les moyens de publier sur la plateforme des annonces destinées à se rendre des services mutuels de proximité ou des commentaires ayant pour but d'échanger sur des sujets variés en veillant à ce que les commentaires publiés ne soient pas diffamatoires ou politiques, dans le respect de sa charte éthique et de son réglement ; réaliser pour animer cet outil une veille documentaire permanente ; solliciter les habitants et les associations pour lui procurer des informationset aller à la source d'informations partagées (réunions sur des thèmes d'intérêt général, commissions, etc) au sein desquelles elle se réserve le droit d'avoir un avis consultatif ; élargir sur décision du Bureau son action à un public plus vaste que celui des secteurs d'Orgemont-Volembert, la Colonie, du Moulin
promouvoir la pratique amateur des arts plastiques et visuels, la bande dessinée, le film d'animation 2D / 3D, l'animation image par image, la photographie, la vidéo, l'infographie et les médias numériques (jeux vidéos, web)
réunir des personnes désirant jouer en équipe dans le sport des jeux vidéo et plus généralement toutes opérations industrielles, commerciales ou financières, mobilières ou immobilières, pouvant se rattacher directement ou indirectement à l'objet social ou susceptibles d'en faciliter l'extension ou le développement
développer des services à la personne pour tout public dans le cadre d'une assistance informatique, internet multimédia et robotique aussi bien dans les lieux publics (écoles) qu'à domicile en proposant les activités suivantes : formation en initiation informatique et bureautique des différents logiciels, initiation robotique (éveil motrice auprès des tous petits et des grands), apprentissage de la maitrise de l'outil informatique auprès des séniors, assistance à la résolution des problèmes qui surviennent lors de l'utilisation de matériel informatique et de ses périphériques, formation et accompagnement dans l'apprentissage à l'utilisation du matériel informatique et des différents supports logiciels, accompagnement au démarrage, à l'installation et la familiarisation avec un nouveau matériel informatique et ses extensions et/ou le connecter à Internet, favoriser l'accès des populations les plus défavorisées aux TIC en équipant les meilleurs projets en matériel informatique revalorisé et doté des logiciels adaptés à leurs projets
faire du digital, de la community management, de la stratégie web, de la sensibilisation aux problématiques 2.0 et sociétales ; monter des évènements digitaux et faire du graphisme
orchestrer et gérer le site victoire live dans le domaine du multimédia protestant chrétien, et tous objets similaires, connexes ou complémentaires ou susceptibles d'en favoriser la réalisation ou le développement
promouvoir et partager notre passion pour la musique d'abord via son site internet exitmusik.fr, magazine en ligne sur l'actualité musicale (chroniques de sorties d'albums, compte-rendus de concerts, interview d'artistes, etc) ; organiser également des événements (soirées concerts) ; collaborer avec d'autres médias musicaux et facturer ainsi des activités journalistiques, non pas à but lucratif, mais pour financer le bon fonctionnement du site internet et permettre l'organisation d'évènements sus-cités
échange et le développement de soi à travers des objectifs communs, aussi bien sociaux, professionnels ou ludiques (obtention d'un diplôme, recherche d'emploi, participation à un concours ou un tournoi etc ) ; apprendre et/ou de se perfectionner dans des domaines tels que : l'E-sport (pratique de loisir ou de compétition), la virtualisation, l'administration de systèmes, la programmation informatique, les réseaux et télécommunications ; la robotique ; contribuer à aider dans diverses causes comme la lutte contre l'illectronisme, informer sur la sécurité informatique et conseiller sur les bonnes pratiques quant à l'utilisation des nouvelles technologies ;
développement de projets sous le thème du sport électronique (esport) : organisation de plusieurs compétitions en ligne, streaming, participation à des LANS et tournois en ligne, encadrement des entraînements de joueurs esportifs ;
organiser des actions régulières de prévention, de sensibilisation et d'éducation autour du danger des écrans sur ou hors temps scolaire à destination des enfants, adolescents et des parents ;
aider toutes personnes dans les domaines de l'informatique, du numérique et de l'événementiel ; nos missions seront de : entretenir les ordinateurs, proposer des ateliers informatique de cyber sécurité et numérique, aider les enfants à faire leur devoir grâce a l'outil informatique, accompagner les jeunes dans la réalisation de leur rapport de stage, accompagner les personnes pour les aider à choisir le matériel informatique qui convient à leur besoin, installer de la nouvelle technologie à domicile, aider pour des démarches en ligne, aider grâce à la nouvelle technologie à apprendre le Français pour les personnes parlant pas correctement le Français, organiser des événements publiques et participer à des événements, aider en cas de panne internet, aider à organiser des événements privés, distribuer des flyers ; organiser des collectes de fonds et des activités en plein aire, animer des réunions d'informations, sensibiliser sur les dangers des médiats sociaux et du harcèlement en ligne ;
organisation de tournois de jeu vidéo en réseau, de manifestations (transport restaurant hébergement); gestion des équipes; réalisation de supports multimédias (vidéos, photographies, presse, Internet); conception de jeux; vente ou location de matériels sponsoring
faire découvrir les musiques électroniques d'Amérique Latine et d'Afrique via un projet de webradio et de label, organiser des événements à but caritatif (le plus souvent en collaboration avec des ONG) , sortir des titres de manière digitale uniquement pour promouvoir des artistes inconnus et talentueux le plus souvent dans le besoin, et les aider à grandir artistiquement
recruter, encadrer et accompagner des personnes souhaitant découvrir l' esport en France, avec une emphase sur les personnes retraitées
pratiquer des activités en lien avec les jeux vidéos
donner des cours d'informatique gratuitement ; proposer des jeux, concours et diverses activités ludiques autour de l'informatique
réaliser une chaîne de télévision dont le canal de diffusion sera internet et l'Adsl, le câble et le satellite
promouvoir l'utilisation et le développement du réseau internet, c'est à dire le réseau public, routé par le protocole IP (Internet Protocol), constitué des systèmes autonomes reconnus par l'IANA (Internet Assined Numbers Authority) ; favoriser les utilisations de ce réseau à des fins scientifiques, sociales, de recherche, d'éducation, de culture et artistiques sans volonté commerciale, favoriser la compréhension du réseau internet et de ses enjeux par le public et enfin, défendre la neutralité de ce réseau
instruire les acteurs de l'entreprenariat social européens aux meilleures pratiques de la publicité en ligne et leur apporter une vision stratégique des opportunités de développement à leur portée offertes par ce levier
promouvoir l'inclusion sociale et économique grâce à l'utilisation des technologies numérique et de l'intelligence artificielle, principalement en Afrique et à l'échelle Mondiale, en mettant l'accent sur les zones rurales, périurbaines et défavorisées ; réduire la fracture numérique en facilitant l'accès aux outils technologiques, infrastructures numériques et solutions basées sur l'intelligence artificielle pour les populations marginalisées ; développer les compétences et autonomiser les communautés en proposant des formations et programmes éducatifs adaptes aux compétences numériques et en intelligence artificielle, en favorisant l'entrepreneuriat et en accompagnant les porteurs de projets et les startups du secteur digital ; encourager une innovation éthique et responsable en sensibilisant les communautés à l'utilisation durable et éthique des technologies numériques et de l'intelligence artificielle, en contribuant à la transformation digitale des écoles, entreprises et institutions publiques pour un impact inclusif et durable ; accélérer l'impact social et environnemental en soutenant des projets technologiques qui répondent aux enjeux locaux tout en garantissant un impact positif sur les communautés et l'environnement
faire fonctionner un club de pratiquants en informatique et nouvelles technologies, en menant des activités éducatives, culturelles et scientifiques ; le c ; i ; d propose des ateliers hebdomadaires et des ateliers thématiques qui permettent l'apprentissage et l'échange d'expériences ; il organise des sorties, des expositions et des réunions en lien avec ses ateliers ; il participe à des évènements extérieurs régionaux dans ce cadre, le c ; i ; d s'engage à promouvoir l'éducation numérique et la pédagogie tout en favorisant l'implication active de ses bénévoles dans l'accompagnement et la transmission des connaissances ;
encadrement d'un site de jeu gratuit sans obligation d'achat sur internet. promotion de ce même site.
faire un état des lieux des pratiques numériques (personnelles, scolaires et professionnelles) et de leurs impacts sur la santé ; co-construire et partager des recommandations concrètes pour la mise en place et le suivi d'une hygiène numérique adaptée à chacun-e autour d'animations et de groupes de réflexions locaux ; Enfin, diffuser et porter ces recommandations au niveau local, puis national ;
créer des évènements de divertissement culturels interactif, créer des contenus audiovisuels, promouvoir différents créateurs ;
développer l'utilisation d'internet pour les organisations à but caritatif ou humanitaire
promouvoir et développer la pratique de l'esport ; organiser des événements, compétitions et rencontres autour de l'esport ou y participer ; activités de formation et d'éducation à l'esport
promotion et gestion du site internet Infinitynikki. fr ; partage d'informations, de conseils et de guides relatifs au jeu vidéo Infinity Nikki ; animation d'une communauté de joueurs et collecte de fonds pour assurer le fonctionnement technique et l'hébergement du projet
instruire un blog bénévole à visée pédagogique autour des thèmes de la santé ;
fournir des services d'hébergement de jeux en ligne ; offrir des serveurs performants et sécurisés ; garantir une maintenance technique et une surveillance 24/7 ; assurer un support client réactif ; développer des solutions personnalisées pour répondre aux besoins des joueurs et des créateurs de jeux ; encourager l'innovation dans le domaine du gaming ; organiser des événements et des tournois en ligne ; collaborer avec des partenaires technologiques pour améliorer continuellement nos services ; sensibiliser la communauté aux bonnes pratiques de sécurité en ligne ; promouvoir l'inclusion et la diversité au sein de la communauté des joueurs et des développeurs, l'argent récolté servira uniquement à l'amélioration de ces points et des machines
création et diffusion de podcasts et d'interviews réalisés par des jeunes mettant en lumière les parcours de personnes travaillant dans les collectivités ou les institutions françaises et européennes ; vulgarisation du fonctionnement de ces institutions afin de le rendre compréhensible et accessible à tous, en particulier aux jeunes ; valorisation de métiers peu connus liés aux institutions et aux collectivités pour aider à l'orientation professionnelle des adolescents et des étudiants ; sensibilisation au monde médiatique par l'implication directe de jeunes dans la conception et la production de contenus
créer, gérer et animer, selon les modalités définies par le règlement intérieur, un atelier offrant aux membres des outils et des moyens dans les domaines du numérique ; promouvoir l'expérimentation par la pratique et la réalisation de projets au moyen des outils mis à disposition dans l'atelier, que ces projets aient une vocation scientifique, technique, artistique, culturelle ou économique et faciliter l'innovation dans ces domaines ; favoriser la transmission et les échanges du savoir-faire et des connaissances, en particulier à destination du jeune public ; promouvoir l'usage et les contributions à l'informatique, au matériel et aux contenus libres (cf art 21) ; promouvoir les actions visant à la gestion durable des déchets et de l'énergie et à la préservation de la nature, notamment par l'application de la stratégie des Trois R (Réduire, Réutiliser, Recycler) , tout particulièrement par le biais de la réutilisation d'objets et matériaux existants, et à leur recyclage ; offrir aux entreprises locales, associations et institutions, des services favorisant leur développement (prototypage rapide, expérimentation de services, produits et outils innovants, etc) ; entretenir des réseaux de relations destinés à la création d'entreprises et d'opportunités commerciales sur la base des projets issus de l'association ; organiser et/ou de participer à tout type de manifestation et événement en rapport avec les points abordés précédemment
d'initier les personnes (de tout Âge) aux outils informatiques et  favoriser l'utilisation de l'internet pour la recherche d'emploi
aider tous les informaticiens néophytes et professionnels...initiation des enfants et des adultes à l'outil informatique, récupération de matériel...réparation de matériel...développer les jeux sur ordinateur...faire découvrir, partager et perfectionner les connaissances informatiques...promouvoir et faciliter la pratique d'activités de loisirs, développer un cybercafé associatif, participer au financement de tout autre projet...
participer aux championnats dans le monde de l'e-sport afin d'être reconnue en association sportive e-sport ; agir en simulant des courses automobile sur pc, mais également passer du virtuel au réel, les pilotes adhérents rouleront pour représenter l'association à plusieurs championnats
promouvoir le traitement de données, hébergement et activités connexes
favoriser l'inclusion numérique en réparant des pc, cassés ou non, pour faciliter l'accès à la technologie, tout en participant à des événements divers liés à la promotion du numérique ; soutenir la réinsertion professionnelle en aidant les individus à créer leur cv et en développant leurs compétences numériques ; contribuer à la préservation de l'environnement en rachetant des pc endommagés, les réparant et les redistribuant ; favoriser la durabilité en encourageant le recyclage des équipements informatiques ; assurer la sécurité des données en récupérant des données perdues sur divers supports de stockage (USB, disque dur, etc ; ) ; organiser et participer à des événements variés liés à la promotion du numérique sous toutes ses formes ; proposer des cours d'informatique sur demande pour renforcer les connaissances et promouvoir l'autonomie numérique ;
réunir des joueurs de jeux vidéo à jouer sur internet ou en réseau local ; elle participera ou sera à l'initiative de tournois en ligne et en réseau, où s'affrontent différents groupes de joueurs au nom ou pour la représentation de l'association ; promotion de l'e-sport et du monde vidéo ludique, tant par sa participation à différentes compétitions que par la diffusion et la présentation de vidéo de jeux vidéos, et tous objets similaires, connexes ou complémentaires ou susceptibles d'en favoriser la réalisation ou le développement
permettre que ce soit à des jeunes où a des seniors d'apprendre à utiliser des équipements informatique à un prix abordable que cela inclus (Web, VPS, Fonctionnement d'un nom de domaine et bien plus) pour tous en financiers et intellectuels, proposer divers services internet a prix minime grâce a cette association ;
créer des podcasts autour du développement d'artistes ; contribuer à la visibilité d'artistes émergents et en développement via des évènements publics ou privés physiques ou en ligne ; créer et gérer une communauté d'auditeurs et de participants intéressés par les sujets traités ; promouvoir le podcast via divers canaux médiatiques
enseigner la programmation informatique et les nouvelles technologies, offrir à tous de nouvelles voies d'accès vers l'éducation, l'emploi, la culture
produire et mettre à disposition des ressources et de la documentation technique à l'usage des développeurs, concernant les technologies libres utilisées par le moteur de rendu et de communication 'gecko', réalisé par la fondation mozilla, et en particulier, concernant la technologie dénommée xul, etc
créer un espace de communication et promouvoir de la diversité au travers d'internet par le site www.lepotentiel.fr en vu de mettre en perspective les acteurs de la vie socio-économique, culturelles et politiques par la diffusion de portraits et d'interviews tout en abordant l'essentiel de l'actualité dans des thématiques variées ; produire, vendre et diffuser des chants et des concerts Gospel, afin d'amener le public à découvrir le message de la bonne nouvelle au travers de texte inspiré de l'évangile pour son message d'amour et de fraternité
rassembler, classer, préserver et transmettre aux générations futures, les archives et documents concernant les treize générations issues de Thomas de Missolz de 1500 à nos jours; réparer à l'aide des archives officielles et des documents collectés, les erreurs et les contradictions qui émaillent les différentes notices existantes publiées sur la famille aux IXIème et XXème siècle; informer tous les membres de l'association du programme de travail établi par le bureau pour l'année en cours et diffuser dans le rapport moral annuel de l'association l'avancement et le résultat des recherches; créer un nouveau site internet dynamique et interactif, qui fera état des travaux de l'association et qui, rendu identifiable par les moteurs de recherches sera accessible à tous; crédibiliser les informations produites par les citations systématiques de toutes les sources; organiser des rassemblements et des fêtes pour assurer la cohésion familiale et les échanges entre générations
micro-informatique
réunir des personnes autour d'une communauté de jeux vidéo sur internet et en réseau LAN ; proposer des serveurs de jeux vidéo sur internet et en réseau et un serveur de discussion instantané ; promouvoir le site internet de l'association ; prendre en charge les déplacements et l'organisation pour permettre la participation aux tournois de nos équipes de joueurs ; association mixte (joueurs et joueuses jouant ensemble) ; proposer des autres activités de divertissement ; organiser des événements ou des manifestations en rapport avec les jeux en réseau ; l'association est non lucrative, sans but politique, syndical ou religieux ; vendre des produits dérivés occasionnellement (tournois, saison ; ; ; ) ; notre objectif principal est de partager notre passion pour les jeux vidéo ; intervenir si possible dans les collèges pour faire des campagnes de sensibilisation pour prévenir les jeunes de demain sur les risques des jeux vidéo ;
sensibiliser, former et conseiller les personnes morales et les particuliers à une utilisation efficiente d'internet
aide à la création de sites internet
la diffusion, la promotion et la realisation de diverses activites, oeuvres culturelles et artisitiques sur internet
regrouper des membres de joueurs e-sportifs, Créer une boutique en ligne sous SeaM, financer et créer des activités e-sportives
créer du divertissement en ligne sur Twitch et diverses plateformes multimédia et récolter des fonds pour des associations caritatives préalablement choisies par le Bureau
mettre en avant et à disposition des services en ligne
former, conseiller, et renseigner les utilisateurs des différents systèmes numériques afin de susciter une veille technologique sur des sujets tels que l'informatique, la cybersécurité, la numérique et ainsi participer à réduire la phobie que peut engendrer le flou autour de ces sujets
assurer son indépendance financière et son maintien en activité ; destiné à un large public de passionnés et d'amateurs, universmarvel.com est u n site d'informations et de partages dédiés aux collectionneurs de bandes dessinées, de vidéo et de produits dérivés
permettre un échange de connaissances entre possesseurs d'ordinateurs d'ordinateurs
animer, de dynamiser et d'améliorer le contenue pour une communauté ; trouver, regrouper, former, et accompagner des joueurs néophytes jusqu'aux professionnels ; trouver, organiser, aider des événements et des compétitions avec récompense de tout type ou non, physiques ou en ligne ;
apprendre et transmettre des valeurs communes à travers une webradio, mettre en avant des jeunes talents issus de tout domaine artistique, animer des débats sur l'actualité locale, mondiale, cinématographique, sportive et musicale, partager des annonces d'emploi et de bons plans au quotidien à l'antenne radio pour développer un concept d'entre aide, donner la parole à ceux que l'ont entend très peu afin que l'ont puissent entendre voix avis sur des sujet marquants
proposer à un jeune public des cours et services à propos des nouveaux métiers de l'audio-visuel, d'internet et de l'art numérique ;
développement de l'esport via différentes compétitions et aider nos joueurs et membre de l'association à réussir dans l'association ainsi que de partager une passion commune, l'esport
relayer l'information du secteur sportif sur nos réseaux sociaux à notre communauté
la formation aux outils numériques et aux procédures administratives dématérialisées ; - l'accompagnement personnalisé lors des démarches en ligne, telles que la recherche d'emploi, la gestion des dossiers administratifs, etc ; ; - l'aide a la création, la domiciliation l'accompagnement, l'orientation la gestion aux jeunes entrepreneur et a la gestion et formalités des démarches dématérialisé ; - la mise en relation avec les professionnels ou les services compétents pour répondre aux besoins
favoriser l'inclusion numérique et l'initiation à l'IA des habitants de Sarcelles, en priorité seniors, demandeurs d'emploi et jeunes publics, via des ateliers et un accompagnement individuel ;