promotion de la pathologie computationnelle et de ses applications dans les domaines médicaux, scientifiques et techniques, en lien avec l'anatomo-pathologie ;
promouvoir en France en Europe et au niveau international le développement de l'éducation et de l'innovation scientifique et technologique, favoriser les études, recherches, échanges, formations, pratiques et projets de coopération dans les domaines de l'éducation, de l'intelligence artificielle appliquée à l'éducation, du développement des jeunes, de l'éthique technologique, du dialogue interculturel et de la diffusion des connaissances, constituer une plateforme ouverte professionnelle et interculturelle reliant jeunes et familles, établissements éducatifs, institutions académiques, entreprises technologiques, acteurs de l'intelligence artificielle éducative, organisations de la société civile et institutions publiques concernées, organiser ou soutenir des forums, colloques, conférences, ateliers, formations, séjours d'études, camps éducatifs, projets de recherche, productions pédagogiques, publications et actions de coopération concourant à ces objectifs ;
organiser des événements festifs à destination d'étudiants
animer la vie étudiante : évènement festif, pédagogique, professionnel et des activités diverses ; représenter les étudiants auprès de la direction et de l'administration de l'Isi ; faciliter le quotidien et le soutien ;
organiser des événements festifs à destination d'étudiants ;
aider les étudiants haïtiens vivant en France, aux États-Unis ou au Canada, en favorisant la promotion de la recherche et en créant un espace d échanges à tous les niveaux, dans les différentes universités, IUT, écoles spécialisées, ainsi que dans d autres institutions d enseignement supérieur en France, aux États-Unis, au Canada et en Haïti
organiser des évènements festifs à destination d'étudiants
organiser, promouvoir et gérer des événements étudiants sur l'ensemble du territoire français ; favoriser la solidarité et l'épanouissement de la communauté estudiantine par la mise en place de services logistiques, l'organisation d'activités culturelles, festives ou gastronomiques et le développement de partenariats facilitant l'accès aux loisirs
organiser des évènements de tous genres pour les étudiants
promouvoir le jeu-vidéo et sa culture