représenter les parents d'élèves auprès de l'école, des collectivités et des partenaires institutionnels ; Contribuer à l'amélioration de la vie scolaire et périscolaire des élèves ; Soutenir et organiser des événements culturels, éducatifs, artistiques ou festifs ; Rechercher, recevoir et gérer des financements, subventions, dons et fonds privés ou publics ; Favoriser le lien entre les familles, l'équipe éducative et les acteurs locaux ;
association de parents d'élèves en charge de représenter les familles auprès de l'école et des instances éducatives
création et gestion de de tout établissement scolaire, primaire, élémentaire, secondaire et d'enseignement supérieur en présentiel ou à distance
concevoir organiser encadrer et dispenser des formations certifiantes ou qualifiantes dans les domaines du sport du fitness du coaching sportif et de l entrepreneuriat, préparer a des certifications professionnelles et accompagner vers les métiers et la création d activité
conception d'outils technologiques et numériques destinés à la langue peule, en adoptant une approche inclusive et participative
promouvoir, soutenir et développer des initiatives dans les domaines de la créativité, de l'innovation, de la technologie, de l'éducation et de la culture ; concevoir, produire et diffuser des contenus artistiques, technologiques et culturels sous diverses formes, telles que des événements, des médias, des productions audiovisuelles et des plateformes numériques ; organiser des ateliers, des formations et des activités éducatives pour favoriser l'accès aux savoirs technologiques et numériques, notamment dans les domaines du codage, de la programmation et des nouveaux médias ; accompagner et soutenir les artistes, créateurs, entrepreneurs et porteurs de projets dans leurs démarches, en leur offrant des ressources, des outils et un espace d'expérimentation ; encourager les échanges interculturels et les collaborations locales et internationales autour des thèmes de l'art, de la technologie et de la culture ; mener des actions de sensibilisation, d'éducation et de vulgarisation autour des enjeux liés à la créativité et à l'innovation technologique ; explorer, développer et promouvoir des projets mêlant art, technologie et innovation, incluant la production de prototypes et la création de contenus expérimentaux ; rechercher des financements et établir des partenariats avec des institutions publiques, des entreprises privées, des fondations ou toute autre entité intéressée par les objectifs de l'association ; vendre des produits ou services liés aux activités de l'association afin de financer ses projets, ses expériences et ses initiatives, tout en garantissant la pérennité de ses actions ; exercer toute activité connexe ou complémentaire nécessaire à la réalisation de son objet, dans le respect de ses statuts ;