créer, gérer et promouvoir des programmes d'accompagnement à distance en audio/vidéo, mis à disposition et commercialisés sur des plateformes de formation en ligne pour le compte de ses membres ; créer, promouvoir et vendre des séances, des ateliers, des webinaires, des stages, des parcours d'accompagnement ou toute autre méthode de coaching en direct, en vidéo, en solo ou en groupe ; créer une communauté d'accompagnements autour d'une mission et de valeurs communes, organiser des programmes, des sessions collectives, ou des accompagnements pluridisciplinaires ; rassembler des personnes - sans limite du nombre - en présentiel et/ou en virtuel, en France et partout dans le monde, afin de contribuer à la réalisation de cet objet ;
développement personnel par l'éveil à la sensibilité, la créativité et l'enseignement de la pratique artistique essentiellement dans le domaine des arts visuels;
promouvoir la visibilité des femmes de tous les ailleurs (production audiovisuelle, évènementiels, édition)
promotion de l'Ennéagramme, dans le respect des valeurs de la méthode pédagogique de la Tradition Orale© ; contribution s'effectuera par tout moyen écrit, oral, visuel ou audiovisuel, et par l'organisation de manifestations publiques ou privées, destinées à faciliter le développement de la personne ; mettre en oeuvre des moyens d'actions qui impliqueront des activités économiques, conformément à l'article L 442-7 du Code de commerce, et inclure toute activité connexe ou complémentaire ;
l'association propose à ses membres la définition, le partage et la mise en uvre des bonnes pratiques d'accès à des informations opérationnelles et indépendantes dans les domaines des technologies, de la culture, du social, de la santé, de la politique, de l'activité des entreprises, et de tout autre domaine afin de mener à bien des projets dans ces mêmes domaines ;
rédaction et publication d'articles et d'illustrations en ligne et sous format papier, de contenus audio et vidéo et organisation de conférences ;
conduire une recherche appliquée consacrée à la guerre de l'information, à la guerre cognitive et aux technologies cognitives ; développer de nouvelles grilles de lectures et à produire de la connaissance ; animation d'un réseau ; produire et diffuser l'information ; accompagner la recherche académique ; effectuer du conseil aux entreprises et aux individus ; développer les partenariats de recherche avec les entreprises et les associations ; participer au débat institutionnel, public et académique
promotion des diverses cultures africaines et l'émancipation des populations par l'excellence, l'entrepreneuriat et la solidarité ; en ce sens Maga International souhaite, à l'échelle de la planète ; fédérer l'ensemble de ses membres, sympathisants et partenaires autour de la connaissance de l'histoire de l'Afrique et de ses valeurs ,construire et promouvoir un réseau d'excellence pour les entrepreneurs et les jeunes, afin d'initier et développer des projets individuels ou collectifs, pour accroître leur autonomie , intensifier le rayonnement de l'économie panafricaine en Europe et dans le monde via la création d'un fond d'aide aux porteurs de projets à destination du continent et/ou de la diaspora , consolider les relations d'amitié, de fraternité, de solidarité, de confiance et de bienveillance entre les membres à se développer sur le plan social,culturel et personnel via la formation,le mentoring/coaching et l'entrepreneuriat , rassembler les familles au travers d'actions conviviale
exploiter et gérer la station de radio, les supports de communication et la marque "103 radio", dans les limites définies par les propriétaires de celle-ci, enregistrée à l'Institut National de la Propriété Intellectuelle, sous le numéro national 20 4 666 439 ; produire des contenus graphiques, photographiques, sonores et audiovisuels ;
créer et diffuser des contenus radiophoniques ; former aux métiers de la radio ; organiser des événements visant à promouvoir l'association ; effectuer des partenariats pour développer la radio ;
organisation de tournois et animations dans le secteur des jeux-vidéos ;
fournir des services d'hébergement complets et fiables pour les biens et services informatiques, en offrant une infrastructure robuste et sécurisée permettant le stockage, la gestion et l'accès aux données, ainsi que la mise à disposition d'environnements virtuels et physiques pour l'exécution de logiciels et d'applications, le déploiement de serveurs et le partage de ressources matérielles et logicielles
animer le site internet www.lcb-ft.fr et ses réseaux ; produire le contenu associé à la LCB-FT ; animer les filières professionnelles associées à la LCB-FT ; créer des partenariats permettant ou favorisant ces activités ;
faire se rencontrer et d'unir ceux qui ont à cur de soutenir et de relayer l'action et les projets du webmagazine Tribune Juive ; uvrer en faveur du pluralisme de la presse en ligne, et plus généralement, de l'information sur internet en France, et dans les pays francophones ; soutenir financièrement le webmagazine Tribune Juive
promouvoir, auprès de tous les publics et notamment des jeunes, des familles et des acteurs éducatifs, un usage responsable, éclairé et sécurisé du numérique, des réseaux sociaux, des technologies de communication et des outils digitaux ; oeuvrer à la prévention des risques liés aux usages numériques, à la sensibilisation aux impacts sociaux, psychologiques et éducatifs des écrans et des contenus en ligne, ainsi qu'à la protection des publics contre les contenus inappropriés ou préjudiciables ; organiser ou participer à des actions de sensibilisation, de prévention, d'information, de formation et de médiation, sous toute forme (conférences, ateliers, événements, campagnes, supports pédagogiques, contenus numériques...) ; développer, financer, promouvoir ou mettre à disposition des solutions, outils, dispositifs ou ressources visant à sécuriser, encadrer ou améliorer les usages numériques ; coopérer avec des établissements scolaires, institutions publiques, collectivités, entreprises, associations ou tout autre acteur concerné ; réaliser toute action connexe ou complémentaire se rattachant directement ou indirectement à son objet social ;
développement de projets sous le thème du sport électronique (esport) : organisation de plusieurs compétitions en ligne, streaming, participation à des LANS et tournois en ligne, encadrement des entraînements de joueurs esportifs ;