promouvoir, développer et revaloriser la danse sous toutes ses formes pour tous les publics, des tout-petits aux adultes ;
organiser des événements de sport électronique, promouvoir la culture numérique auprès de la jeunesse, fédérer les communautés de joueurs locaux, développer des activités de médiation par le jeu vidéo et coordonner des projets de compétitions vidéoludiques en collaboration avec des acteurs publics et privés ;