GAMING PERFORMANCES2026-02-05promouvoir et accompagner le développement des jeunes joueurs dans la filière compétitive de l'e-sport ; les activités envisagées pour atteindre cet objectif (sans limitation) sont notamment : repérer et sélectionner de jeunes joueurs ; proposer coaching, entraînements et formations techniques ; organiser et participer à des tournois en ligne et en présentiel ; assurer visibilité et diffusion via streaming et contenus numériques ; conclure partenariats et recherche de sponsors ; accompagner la professionnalisation et la mise en relation avec équipes et structures ; tous les autres moyens susceptibles de concourir à la réalisation de son objet social ; l'association a une activité économique ;