promouvoir l'innovation technologique, l'entrepreneuriat et l'éducation financière à travers la création de contenus multimédias, l'organisation d'événements éducatifs et le développement de ressources d'apprentissage favorisant l'accès à la connaissance et aux compétences numériques ;
favoriser l'autonomie des citoyens à travers les technologies numériques, notamment l'intelligence artificielle
réunir des personnes sur des soirées jeux vidéos en ligne ou en local ; divertissement et organisation de journée/soirée jeux vidéos, et tous objets similaires, connexes ou complémentaires ou susceptibles d'en favoriser la réalisation ou le développement
rassembler des passionnés de jeu vidéo plus particulièrement de sport électronique ; Promouvoir l'eSport par la formation d'acteurs, l'organisation et la participation à des tournois ; Diffusion d'événements liés à l'eSport et par tout autre moyens permettant de faire connaître l'eSport et le jeu vidéo au public ;