créer et produire des contenus vidéos et audios pour le cinéma, la télévision, internet et les différentes plateformes ; organiser des évènements, rencontres et échanges artistiques ; ainsi que des interventions pour des activités de découverte, de sensibilisation et de formation ;
création d'émissions et organisations d'événements
promouvoir le traitement de données, hébergement et activités connexes
publie une revue scientifique internationale intitulée Sedimentologika e-ISSN 2813-415X en accès ouvert suivant un modèle diamant DOA Diamond Open Access, gratuite à la publication, à la consultation et à la diffusion libre ; publie des articles scientifiques sur tous les aspects de la sédimentologie, incluant les avancées dans la compréhension de tous types de processus, de dépôts, de caractéristiques ou d'environnements sédimentaires, ainsi que leurs applications pédagogiques et sociétales ; détient le titre de publication Sedimentologika et en assure la gestion administrative ; assure l'évaluation rigoureuse par des pairs, l'édition et la publication en ligne d'articles scientifiques dans le respect des directives établies à l'intention du comité éditorial, des auteurs et des pairs examinateurs ainsi que du code de conduite de Sedimentologika ; permet la diffusion libre du contenu publié dans la revue Sedimentologika sous licence internationale Creative Commons Attribution 4 CC-BY, incluant téléchargement, enregistrement, reproduction et transmission dans le respect des droits d'auteur ; a pour objectif principal la promotion et la diffusion des connaissances scientifiques en DOA à l'échelle internationale, avec la publication de la revue Sedimentologika, la participation à des conférences et congrès, ainsi que la collaboration avec des institutions académiques, des chercheurs et des organismes de financement pour soutenir la recherche scientifique et l'accès ouvert ; participe à une large concertation internationale officialisée au sein de la Guilde des Diamants regroupant d'autres revues scientifiques en DOA avec un objectif analogue de développement éthique et durable d'un système de publication scientifique en accès libre pour la communauté scientifique, les institutions publiques et privées et la société ; exerce ses activités principales, connexes ou complémentaires dans le respect de la loi du 1er Juillet 1901 relative au contrat d'association, du code de la propriété intellectuelle France et du code de conduite de Sedimentologika ; n'intervient pas dans l'évaluation scientifique des articles bien qu'étant propriétaire et gestionnaire de la revue ; n'exerce aucune responsabilité intellectuelle, éthique ou légale sur le contenu scientifique publié
démystifier et partager les techniques de communication au plus grand nombre afin de valoriser les projets solidaires, environnementaux, artistiques et culturels ;
proposer des ateliers d'initiation aux outils numériques ; les ateliers visent à démystifier l'univers digital, à encourager la créativité et à offrir à nos participants les compétences nécessaires pour naviguer avec assurance et dans la marche numérique en constante évolution
rendre l'informatique accessible à tous, des débutants aux professionnels, tout en aidant les entreprises à prospérer dans l'ère numérique
créer, initier et soutenir toute action s'inscrivant dans une démarche de jeunesse et d'éducation populaire, particulièrement celles en lien avec les jeux vidéo, les outils numériques et les pratiques ludiques ; créer, initier et soutenir toute action permettant de réduire la fracture numérique existante entre les quartiers et les territoires ; créer, initier et soutenir toute action d'utilité publique et sociale ou d'intérêt général en lien avec les jeux vidéo, les outils numériques et les pratiques ludiques ; favoriser toute action permettant de créer et d'entretenir des passerelles entre le sport et l'esport ; sélectionner et accompagner par un coaching régulier des joueurs ; participer à des compétitions et tournois de esport et de jeux vidéo ; organiser pour son compte ou à la demande de tiers des rencontres, des compétitions, des actions de formation et de sensibilisation autour du jeu vidéo et du esport
hébergement de services en ligne
accompagner et agir sur la fracture numérique maîtriser les bases numériques accompagner les publics pour les aider à créer leur emploi organiser des séances de formation
créer, développer, financer et mettre en oeuvre des vidéos de divertissement pour en vue de diffusion sur Internet ; principalement axé sur la production et la post-production de contenus audiovisuels en lien avec les domaines du spectacle vivant, l'association a pour objectif de permettre l'accès à des visuels de qualité pour tout type de projet artistiques et culturels
développement, promotion et gestion d'outils numériques chrétiens, notamment une application mobile dédiée à l'édification spirituelle, au partage communautaire et à la diffusion de contenus inspirés par la foi chrétienne