Associations réseaux internet FINISTERE regroupées par commune.
promouvoir les jeux vidéo en réseaux sur la région de Bannalec et ses environs et d'en rendre la pratique accessible à tous ; organiser des compétitions de jeux vidéo appelées LAN et organiser des manifestations ponctuelles où les passionnés pourront échanger leurs expériences et connaissances dans le domaine des jeux vidéo et de l'informatique ; organiser des évènements autour du thème des jeux électroniques musicaux
favoriser l'initiation et le developpement de l'utilisation de l'outil informatique
Favoriser le développement de la citoyenneté et l'accès à l'autonomie chez les jeunes lycéens, en leur permettant de s'initier aux nouveaux modes de diffusion de l'information dans une position d'acteurs et non de consommateurs. Développer les actions des web-trotteurs sur Brest et sa région, ainsi quà favoriser les échanges avec d'autres organismes internationaux
Favoriser le développement de la citoyenneté et l'accès à l'autonomie chez les jeunes lycéens, en leur permettant de s'initier aux nouveaux modes de diffusion de l'information dans une position d'acteurs et non de consommateurs, Développer les actions des web-trotteurs sur Brest et sa région, ainsi qu'à favoriser les échanges avec d'autres organismes internationaux.
Découvrir et promouvoir par l'intermédiaire d'un site internet en accès libre des images numériques sur le monde maritime réalisées par des phographes amateurs. L'association a également pour vocation de présenter aux internautes toujours par le biais de la photographie les différents aspects du métier de marin.
Cette association a pour but de mettre en contact les traducteurs proposant certaines combinaisons de langues, en France et à l'étranger; de créer un réseau d'entr'aide à la traduction et à la création de sites Internet.
Faire découvrir et promouvoir l'utilisation du réseau mondial informatique INTERNET à des fins non commerciales et/ou coopératives ; organiser des activités associatives liées à ce réseau ; former le public à ces nouvelles technologies. Plusieurs actions concrétisent ce projet : hébergement, formations, initiations, accès public à INTERNET, mise en réseau des compétences, assistance technique, promotion des utilisations, ainsi que toute autre action en accord avec l'objet de l'association.
créer et gérer des sites Internet en rapport avec l'écologie
organiser et développer toutes activités du domaine de la communication visuelle et du développement de sites internet, organiser toutes sortes de manifestations afin de promouvoir et de développer son activité, mettre en oeuvre tout autre but non spécifique permettant la réalisation des objectifs susmentionnés
regrouper et mettre en liaison de façon régulière ses membres ; leur permettre plus efficacement de mutualiser des ressources informatiques
promotion et sensibilisation aux valeurs de partage et aux savoirs intergénérationnels, ainsi que création et gestion d'une plate-forme de partage de savoir-faire en ligne
proposer une vitrine virtuelle des groupes locaux ; capter des sessions acoustiques ; rédiger des Live Report ; rédiger des interviews et des articles
regrouper les compétences dans le dessin et l'image utilisant les nouvelles technologies (l'informatique) et dans les services à la personne (communications dont Internet) ; faire connaître les artistes, peintres décorateurs, paysagistes, artisans, travailleurs indépendants ; aider les personnes à la recherche d'un emploi ou créateur d'entreprise dans ces domaines pour leurs démarches ; aider les personnes ayant un parcours atypique ; conseiller les aidants dans leurs actions ; permettre à tous d'accéder à des outils pour la réalisation de leurs projets
gestion du journal en ligne http://le-poulailler.fr et gestion des dossiers papiers du poulailler
impulser et soutenir les actions qui visent à construire des outils numériques ou des techniques de l'information et la communication (TICs) adressant des besoins sociaux
accompagner tout acteur économique ou social dans sa transition ou ses projets liés au numérique ou à l'innovation, en Bretagne
promouvoir la rencontre des chercheurs et jeunes chercheurs dans le domaine des données massives ( Big Data ) et la technologie de capteurs et leurs communications, fédérer la communauté des chercheurs autour de l'analyse et du traitement des grands volumes de données hétérogènes, de leur transmission et échange dans des architectures multi-capteurs sans fil (réseaux ad hoc)
promouvoir la Bretagne sur internet
faciliter la communication et l'accès à l'information par le biais d'un serveur internet étudiant, diffuser des informations pratiques concernant la vie étudiante
développer le site internet de l'école, créer un site internet étudiant regroupant les différentes associations de l'école et ainsi de valoriser l'image de l'école et d'en développer les moyens de communication
promouvoir les échanges entre la France et les pays baltes. au moyen d'un site internet et de projets ponctuels, elle voudrait permettre aux volontaires de poursuivre les contacts en faisant découvrir et partager leur connaissance de la France et des pays baltes. elle se veut un réseau d'échanges et de savoir où chacun est libre de prendre part et peut trouver une opportunité de s'exprimer sur son expérience.
mettre en réseau toutes les personnes,les associations qui, en s'appuyant sur la diversité linguistique, ont pour but de favoriser les échanges et le pluralisme culturels.
l'association a pour objet la création de services pratiques dans la vie quotidienne, basés sur les nouvelles technologies.
elle a pour objet l'édition et la distribution de supports audio, écrits et visuels sous la référence d'un label que l'association crée, s'intitulant ' nothing to hide' ; l'organisation de manifestations diverses ( concert, débat public, expositions,...); le management et l'aide à des groupes et artistes; la création de sites internet.
etude du traitement médiatique de l'information relative à la question israélo-palestinienne.
lieu d'échange de connaissances, de partages d'expériences, de coopération autour de l'apport du numérique dans la gouvernance d'un territoire ; être un lieu de développement d'outils numériques d'aide à la gouvernance d'un territoire ; développer toutes actions de formation, de sensibilisation, d'organisation de congrès, colloques, conférences, d'assistance et de conseil visant à développer, promouvoir et professionnaliser la fonction d'expert en gouvernance numérique d'un territoire ; favoriser la collaboration entre experts de la gestion de l'information et du numérique et entre ces experts et les gestionnaires de territoires ; participer à toutes démarches locales, nationales et internationales ayant pour objet la promotion de l'apport du numérique dans la gestion d'un territoire
fédérer et promouvoir les jeux de figurines, wargames, jeux de société, jeux de rôles et de cartes par le biais d'actions diverses ; organiser des événements comme des rencontres, tournois, démonstrations, initiations ; participer à des événements type salon, convention ; favoriser la rencontre entre les adhérents par l'organisation d'événements ; pour se faire, l'association se donne les moyens suivants : le groupe facebook existant, le forum, l'information par e-mail
développement de projets sous le thème du sport électronique (e-sport) : organisation de plusieurs compétitions en ligne, streaming, participation à des LANS et tournois en ligne, encadrement des entraînements de joueurs esportifs ;
regroupement de joueurs de sport électronique (esport) ; promouvoir l'esport par la participation de tournois en ligne et LANS ; encadrer les entraînements de joueurs esportifs
réunir des constructeurs et les fédérer autour de projets dans le jeu vidéo Minecraft ; mise en place de mini-jeu dans l'univers de Minecraft ; créations à but artistique dans Minecraft
proposer des solutions complètes qui visent à aider, suivre , soutenir et plus généralement accompagner les enseignants et les éducateurs dans la transition numérique ; cette mission est rendue possible par la mise à disposition de solutions et services technologiques ; ainsi que par la création, la production, la promotion, l'organisation, la gestion, l'encadrement, le développement et l'exploitation de toutes formations, tout séminaires, et évènements définis en des lieux, et défini dans le temps pour tout public, notamment, en France, en Europe, et à l'étranger ; association prévoyant l'organisation de jeux concours ; mise en place d'actions impliquant des activités économiques régies selon l'article L442-7 du Code du commerce
pratique, la démocratisation et la promotion de l'Esport, du Gaming et de toutes activités ayant un lien avec les univers vidéoludiques et imaginaires ;
mettre à disposition de tous-tes, des services en ligne, avec pour objectif principal de sensibiliser aux questions de respect de la vie privée, par l'utilisation de services libres et open source hébergés en France
développement de projets sous le thème du sport électronique (e-sport) : organisation de plusieurs compétitions en ligne, streaming, participation à des LANS et tournois en ligne, encadrement des entraînements de joueurs esportifs ;
promouvoir l'image du Catch en France par le biais des médias à disposition, Internet, Réseaux Sociaux, Jeux Vidéos, Podcasts
rassembler les techniciens commerciaux, informaticiens, et développeurs spécialisés dans la fibre optique pour le développement de la fibre optique dans le Finistère ; former des techniciens et des développeurs de réseaux en fibre optique dans la région ; produire des réseaux de qualité et promouvoir la fibre optique en France
promotion d'outils collaboratifs libres
organisation des évènements et manifestations culturelles, promotion et animation de la vie du centre de formation AREP 29 au travers de diverses actions menées seules, ou en partenariat avec d'autres associations ou entreprises ; développement des réseaux des étudiants en vue de leur future vie active
soutenir les professionnels en situation de travail à distance ; organiser, soutenir et promouvoir des situations de discussion et de fabrique collective sur le partage de différentes activités professionnelles dans le même espace ; interagir, promouvoir et sensibiliser à une qualité de cadre de vie et d'environnement à travers le regard de divers métiers
animation et développement d'un site internet de création littéraire, "Les Cosaques des Frontières", et d'une maison d'éditions sans but lucratif, dénommée " QazaQ
activité de loisir dans le domaine des : à titre Gaming : mobiliser, réunir et donner de la visibilité aux joueurs de la Polynésie Française ; donner la possibilité de nous rejoindre et aussi de bénéficier de la mise en place de nos projets ; l'ouverture permettant de jouer ensemble afin d'affronter d'autres joueurs, non seulement dans la chaîne locale et aussi en milieu international, et ainsi profiter d'une salle équipée mise à leur disposition pour s'entrainer et avoir un endroit pour une connexion stable ; bénéficier en exclusivité de nos créations personnalisées avec notre logo ; nombreuses récompenses seront attribuées aux gagnants de chaque évènement
gérer et animer le site internet http://expertes.bzh et coordonner les actions relatives au site internet (événementiel, communication, organisation de formations)
réaliser des évènements, bourse d'exposition de minéraux, fossiles et bijoux sur les réseaux sociaux, et continuer à veiller sur le bon fonctionnement du site internet
développement, édition et animation de projets numériques et de jeux vidéo
proposer à d'autres associations, différents services web dans le but de les aider à se développer ; les services proposés pourront être la création de leur site internet clé en main, le développement d'applications (logiciels) pour leur gestion etc
promouvoir ; valoriser ; former à la pratique de la musique assistée par ordinateur ( MAO ) ; soutenir la création artistique de ses membres par la mise à disposition de moyens humains et techniques et par l'organisation de formation, workshop, ateliers, séminaires ; développer des échanges culturels dans le domaine de la musique et de la danse avec des groupes français et étrangers ; produire, organiser et vendre des concerts, spectacles, festivals, repas dansants ; éditer; distribuer et vendre des revues et bulletins mettant en valeurs ses activités ainsi que les activités des acteur culturels ayant des objectifs similaires ; collaborer avec des organismes publics et privés, des associations culturelles, des consortiums et coopératives poursuivant des buts et des finalités analogues ; adhérer à des organismes nationaux et internationaux ayant des objectifs similaires
créateurs de contenu pour jeux vidéos
création et développement d'outils liés aux médias et à Internet, afin de poursuivre une oeuvre d'information, de formation, de collectage du patrimoine immatériel, et en assurer la diffusion ; marquer le caractère unique de la web radio par une programmation musicale originale à caractère indépendant
donner la parole au plus grand nombre dans le but de transmettre et d'échanger ; utiliser l'outil web pour valoriser les initiatives locales et bénéficier de sa portée sans frontière ; respecter les convictions personnelles de chacun et s'interdire toute attache avec un parti ou une confession
promouvoir la marque villes-en-vie.com et de son réseau ; assurer les relations avec le monde associatif et les institutionnels ; assurer l'organisation de réunions d'information et de formations sur le thème du numérique dans la vie quotidienne et son impact sur la vie économique locale
fédérer les développeurs informatiques du Finistère, organiser des événements, conférences et formations autour du développement informatique et être acteur et force de proposition dans la vie de l'écosystème numérique et entrepreneurial finistérien
réunir les acteurs régionaux des technologies -professionnels, communautés open source, institutions, étudiants, enseignants- afin d'échanger des idées et de discuter des avancées et des possibilités des dites technologies ceci pour des passionnés des technologies autour d'internet
organiser le DevFest du Bout du Monde, une conférence technique autour du développement informatique et des développeurs dans la pointe de la Bretagne, ainsi que d'autres activités annexes en tant qu'acteur et force de proposition dans la vie de l'écosystème numérique et entrepreneurial des territoires de la FrenchTech Brest+ (Brest-Morlaix-Lannion-Quimper), et toute action visant à récolter les fonds permettant de financer les précédentes activités
fédérer les développeurs informatiques du Grand Ouest, organiser des événements, conférences et formations autour du développement informatique et être acteur et force de proposition dans la vie de l'écosystème numérique et entrepreneurial du Grand Ouest
mise en commun des connaissances informatiques des adhérents, mise à disposition de certains matériels informatiques par les membres de l'association dans un cadre légal, apprentissage et conseils en tous genres entre les membres de cette association
assurer la promotion et la pérennité du logiciel GuppY et de ses valeurs
information et gestion de site internet et tous moyens d'expression actuels et à venir, réunions, revues périodiques, produits dérivés, publicitaires et autres
regrouper les étudiants intéressés par l'informatique et les technologies associées ; promouvoir et organiser des projets liés à l'informatique, tels que le développement web, la création de serveurs, la robotique, l'impression 3D, la création de jeux vidéo et l'organisation d'événements
proposer des services associatifs tels que la création, le développement et la promotion de sites Internet et de Webradios, elle pourra, en outre, se consacrer à toute activité liée aux technologies de l'information, notamment en matière de formation, de diffusion des connaissances et de réalisations liées à Internet, organisation de manifestations relatives aux sites Internet développés
reconnaissance historique de Camille Tissot, pionnier brestois de la Télégraphie Sans Fil, et de ses travaux scientifiques concernant entre autres la TSF et les ondes radio, promotion des études et recherches relatives aux travaux de Camille Tissot, à travers des sites internet, des expositions, des livres, articles de presse ou de magazine, des interviews radio ou de télévision ; organisation de tout événement ou de toute action susceptible d'aider à la reconnaissance de Camille Tissot et de ses travaux recherche, protection et sauvegarde de tous les documents, archives originales et objets ayant appartenu ou émanant de Camille Tissot et relatifs à l'homme ou à ses travaux acquisition de documents et objets en rapport avec Camille Tissot et la Télégraphie contemporaine de son époque, afin d'aider la famille du Commandant Tissot à enrichir et entretenir la collection déjà rassemblée et détenue par elle
promouvoir et développer l'utilisation d'Internet pour faciliter l'apprentissage de la langue bretonne
promouvoir la pratique et le développement de l'e-sport, organiser des compétitions et évènements, accompagner les joueurs et les équipes, encourager la convivialité, l'esprit d'équipe et le fair-play dans l'univers du jeu vidéo compétitif
contribuer au développement de l'informatique.
diffuser et éditer, par tous moyens actuels ou à venir, les éléments constitutifs du bien être et de la philosophie traditionnelle chinoise ainsi que toutes opérations mobilières, immobilières, financières ou commerciales se rattachant directement ou indirectement à l'objet précité ou à tout objet similaire, connexe, ou susceptible d'en faciliter la réalisation, et ce pour tous pays
démocratiser l'usage des outils et des services numériques, en valorisant le partage des connaissances et des compétences ; A cet effet, association pouvant organiser des événements liés au numérique et à ses usages, soutenir les associations et les collectivités sur le plan numérique, en apportant une aide matérielle et/ou technique ; proposer une infrastructure informatique permettant l'hébergement de divers services web, tels que le stockage de données en ligne ou de site internet ; éventuellement, disposer de locaux permettant la mise à disposition de matériel informatique et créatif à ses adhérents ; association se réservant le droit de vendre des services ou des biens matériels et immatériels issus de son activité ; éventuels bénéfices réintégrés dans l'association
promouvoir et faire connaître les commandos de l'armée de l'air et leurs traditions ; permettre à tous les anciens, actives et futurs commandos de l'air de se retrouver et de communiquer grâce à son site internet
promouvoir et diffuser les méthodes agiles et les pratiques de développement logiciel associées dans l'agglomération brestoise par tous moyens de communication et d'intervention tel quel les conférences, séminaires, rencontres ; accompagner et incuber des communautés et évènements, essentiellement dans le Grand Ouest
cette association a pour objet de maintenir, à titre non lucratif, sur les serveurs informatiques mis à sa disposition par ses partenaires, l'environnement de fonctionnement du juge électronique Frog pour jouer à Diplomacy par e-mail
promouvoir la dentisterie adhésive, préservative, esthétique et contemporaine (publications dans les réseaux sociaux, site(s) internet, publication dans la presse spécialisée ; organisation d'ateliers collaboratifs (workshops) ; organisation de formations théoriques ; organisation de travaux pratiques ; congés et réunions
représenter et réunir toutes personnes non pourvues pour la desserte de l'internet haut débit et accompagner celles-ci au niveau de l'information
promouvoir le divertissement sur une plateforme internet, jeux internet et jeux vidéo, créer des échanges entre ces personnes à travers toute la France en proposant des sorties, des rencontres et divers évènements culturels
mettre en place un portail Internet communautaire associatif regroupant les passionnés de simulation navale civile et militaire, faciliter les contacts et organiser les parties en ligne
création / édition / hébergement / gestion de contenus audios et visuels pour associations, professionnels et particuliers
aider les jeux internet à se développer et plus particulièrement les jeux ouvert à tous, sans abonnement ou droit d'entrée ; réaliser la création d'un ou plusieurs univers supports aux jeux de simulation et d'imaginaire via des outils multimédia ou tout autre moyen, et permettre aux utilisateurs de ces univers de contribuer à son développement et à son amélioration ; contribuer à la réalisation matérielle de parties de jeux de simulation et d'imaginaire ; réaliser ou participer à tout événement de nature à promouvoir les jeux internet ; plus globalement, utiliser tout moyen permettant de réaliser les objectifs ci-dessus
initier ses adhérents aux bases du fonctionnement d'un ordinateur et leur dispenser les connaissances leur permettant un libre accès aux services du web
rassembler sous une même communauté, des membres ayant la passion du jeu vidéo ; manager des joueurs esports dans un cadre compétitif sur différents jeux vidéo et différentes plateformes
Regrouper les amateurs de micro informatique, électronique, de télécommunications et toute activité liée aux nouvelles technologies de l'information en priorité parmi le personnel de la Poste, France Télécom/Orange et de leurs filiales, actifs ou retraités, ou les membres de leurs familles
Création d'une webradio associative dans le but de diffuser des programes principalement musicaux et culturels par le biais d'Internet ; l'organisation de manifestations extérieures réunissant auditeurs et animateurs ; utilisation des technologies d'Internet pour l'interaction entre dles auditeurs et la radio.
aider le gens à développer leurs connaissances en informatique ; créer une zone de libre échange sur différents sujets entre internautes et l'association via le forum de l'association ; créer un espace libre publicitaire, gratuit ou payant sur le site de l'association pour le dépôt de publicités ; proposer un service de dépôt d'annonces personnalisées permettant de mettre en contact des personnes, d'hébergement de sites Web, d'hébergement de serveurs de jeux, pour toutes perosnnes, société
assurer la gestion de l'extension de noms de domaine internet bzh ; elle assure en autres, l'attribution et la gestion des noms de domaines, l'animation du réseau de distribution et le développement de services associés ; promouvoir de manière générale dans l'univers numérique l'image et la visibilité de la bretagne, de sa culture et ses langues ainsi que celles des acteurs régionaux
promotion, développement, défense et démocratisation des logiciels libres et de GNU/Linux ; promotion des formats ouverts, des standards interopérables, des licences libres, de l'art libre et des savoir partagés ; accès plus démocratique à l'informatique, aux informations numériques, dans un esprit de développement durable et en vue d'une réduction de la fracture numérique
promotion de la Bretagne par la production et création d'images et par la formation vidéo et multimédia
sensibiliser les différents publics au développement de l'internet, s'interroger sur la globalité de la problématique du net (réseau, logiciel, flux information, supports acquisition de l'information, diffusion), préconiser des solutions d'actions intégrant un développement éthique et durable et participer à une maîtrise organisée de ce média au niveau local et régional dans le cadre d'un développement collaboratif et participatif des informations
soutenir, promouvoir et faciliter le développement des activités innovantes et numériques en Cornouaille ; engager une réflexion, des débats et une représentation auprès des pouvoirs publics sur les sujets qui intéressent la nouvelle économie, l'innovation et le développement de l'entreprise ; promouvoir ses membres et leurs secteurs d'activités ; favoriser l'accès des professionnels et des étudiants aux emplois de la Net économie locale
étude, recherche et développement pour promouvoir dans tous les domaines E.COMMERCE ; plus généralement, tout ce qui peut favoriser le but de l'association
réunir des équipes de plusieurs joueurs sur différents jeux en réseau ; Declik Gaming souhaite s'intégrer dans le monde de l'Esport Français, en participant à divers évènements compétitifs qui ont lieux dans notre pays ; les partenaires et les sponsors sont un point essentiel dans le développement et la réussite de ce projet ; ils peuvent en effet apporter de l'aide dans différents domaines en recevant divers avantages accordés et donnés par la Declik Gaming
démocratiser la culture festivalière au travers de réseaux tels qu'internet (création d'un site) ; organisation de concerts et de la mise en réseau d'artistes en dehors des circuits commerciaux
développer et promouvoir la pratique de eSport en loisir ou en compétition sous forme d'équipe ainsi que d'organiser des évènements eSportifs, vendre des produits dérivés ainsi que toutes activités qui s'y rapportent
proposer à d'autres associations, à des particuliers ou des personnes morales des services numériques ; à savoir la création, l'hébergement de site internet, d'adresses mails, de listes de diffusions mails, de stockage de fichiers cloud ; mais aussi que tout ce qui peut avoir pour objectif de communiquer sur le web ; l'accès à ces services seront liés à un abonnement mensuel ou annuel payant ayant uniquement pour but de compenser le coût que représente la location ou l'achat du matériel (location d'un nom de domaine, location de serveurs, connexion internet etc) la mise en place technique, l'accompagnement et le service seront réalisés bénévolement
développement de projets sous le thème du sport électronique (e-sport) : organisation de plusieurs compétitions en ligne, streaming, participation à des LANS et tournois en ligne, encadrement des entraînements de joueurs e-sportifs
réunir les acteurs des réseaux autour des projets associatifs avec l'appui des structures privées et gouvernementales ; redynamiser le digital africain par des actions positives et utiles ; accompagner les acteurs des réseaux sociaux dans la promotion et la valorisation grâce à des formations, coaching et recherche de partenaires ; établir des échanges internationaux entre les acteurs du digital africain et le reste du monde
créer et animer une communauté autour de l'événementiel en ligne ; favoriser la rencontre, le partage et la convivialité à travers l'organisation d'évènements en ligne et physiques (tournois, jeux, débats, animations), et le développement d'une communauté active et inclusive
promotion et défense des droits à l'information et à la culture par : l'éducation aux médias et la diffusion des savoirs sur les médias, l'examen critique de leur contenu et de leur économie ; la participation à des actions démocratiques pour la défense des droits à l'information et la culture ; par ce biais, l'association contribue également à la promotion et à la défense de la culture et du patrimoine de la bretagne ; a ce double titre, l'association mène les actions suivantes : créer, gérer et développer un média d'information internet et papier indépendant/alternatif appelé «breizhinfo», ou tout autre nom qui s'y substituerait ; dans ce cadre, éditer une publication de presse et/ou un service de presse en ligne consacre à l'information politique et générale, au contenu original, d'intérêt général, renouvelé régulierement, composé d'informations d'actualités et ayant fait l'objet d'un traitement a caractère journalistique ; soutenir et promouvoir la marque déposée a l'INPI « breizh-info » ainsi que le logo ; créer, gérer et développer tous médias annexes ou connexes à « breizh-info » ; intervenir en collaboration, soutien ou partenariat de tout média ou toute forme de communication indépendant ; relayer et aider d'autres initiatives ayant les buts proches de ceux de l'association ; animer et organiser des débats politiques, sociétaux et culturels en lien avec l'actualité ; l'association peut mener des activités économiques comme, par exemple, la gestion d'espaces publicitaires ; l'association peut engager des actions en justice : à ce titre, le président a le pouvoir de représenter en justice l'association et peut engager toute action en justice après avoir préalablement recueilli l'accord des membres du conseil d'administration ;
informer les joueurs de tennis bretons des résultats locaux, régionaux et internationaux via la plate-forme collaborative : www.breizh-tennis.com
développer et faire connaître le monde du eSport ; établir des contacts entre le jeune public et le monde du jeu vidéo ; établir des rencontres entre les influenceurs e leur public et organiser des rassemblements de jeux en réseau local
structuration d'une communauté de joueurs en ligne
produire et promouvoir des travaux collaboratifs de recherche en histoire ; promouvoir une vision populaire de l'histoire mettant en avant les figures modestes dont les initiatives individuelles et collectives sont encore aujourd'hui porteuses de sens ; promouvoir la vision d'une recherche accessible et bénéficiant à toutes et tous à laquelle chacune et chacun est libre de participer sans conditions de diplômes ou de formations ; développer différents outils de recherche fondés sur le partage des sources et les avantages du travail collaboratif dont la plateforme web "archives communes"
la recherche, le développement et la promotion de projets d'aide utilisant les nouvelles technologies de l'information et de la communication à destination des élèves rencontrant des difficultés dans leurs apprentissages, etc...
cette association a pour but de promouvoir auprès de salariés d'entreprise l'utilisation ( transactionnelle et commerciale ) de l'outil internet dans le domaine bancaire.
faire connaître les distributions gnu/linux & les logiciels libres ; faire connaître les alternatives aux principaux systèmes d'exploitations ; conseiller et assister les utilisateurs, les services publics et parapublics ; promouvoir l'informatique et en particulier les formats libres et ouverts, l'interopérabilité, ainsi que l'accès aux technologies de l'information et lutter contre l'illettrisme numérique ; l'association a pour objet de fédérer, d'initier ou de mettre en uvre tout type d'action ou de réflexion en matière d'économie sociale et solidaire, de développement durable, d'action culturelle, d'accès au savoir en promouvant les valeurs du mouvement coopératif ; elle pourra former, informer et favorisera les actions pour le retour à l'emploi par la formation professionnelle ; elle pourra commercialiser les produits et services réalisés pour atteindre les buts suivis
association Bretonne visant à promouvoir le numérique au sein des structures établies ou en cours de création (structures humanitaires, écologiques, sportives, sociales, artistiques et culturelles)
faire connaître et montrer l'importance dans le monde du sport électronique, autrement dit : l'e.sport; tout cela en participant à des tournois organisés en France qui se déroulent sur 1 à 2 jours
préserver le patrimoine vidéo-ludique ; réaliser la conservation physique ou numérique de tout objet, document, et en rapport avec l'histoire du jeu vidéo dans son intégralité ; organiser des évènements (tournois, conférences, représentation, séances d'entrainement, d'initiation, etc) en accès libre ou payant, avec ou sans réservation, autour du jeu vidéo ; créer et diffuser des vidéos traitant du jeu vidéo et de son histoire ; créer et entretenir des sites internet, forums, blogs etc ; recueillir des dons, vente de produits et services au profit de l'association