développement de projets sous le thème du sport électronique (e-sport) : organisation de plusieurs compétitions en ligne, participation à des LANS et tournois en ligne, encadrement des entraînements de joueurs esportifs
promouvoir l'inclusion numérique et faciliter l'appropriation des outils numériques par tous les publics et structures ; elle vise à diffuser un usage libre et conscient du web, de l'intelligence artificielle et des technologies associées, en proposant des actions de sensibilisation, d'accompagnement et de formation adaptées aux besoins des usagers